モンスターを選ぶ
炎・水・森の属性と、多彩なブロック形状を持つモンスターから、そのラウンドの一手を選びます。
GAME SYSTEM
全員が手を決めてから、同時に召喚。置きやすい形だけでは勝てません。属性、戦闘力、スキル、相手の狙いまで読み切るゲームです。
炎・水・森の属性と、多彩なブロック形状を持つモンスターから、そのラウンドの一手を選びます。
全プレイヤーの入力が揃うと一斉に配置。先読みした位置が重なれば、モンスター同士のバトルが発生します。
配置したマスが得点になります。魔石やスキルを活かし、最終ラウンドまで盤面の主導権を奪い合います。
BATTLE FLOW
空いた場所へ置くだけではなく、相手の形と接続ルールを見て次の盤面まで組み立てます。
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